Star Wars: a cena de corrida de pod da ameaça fantasma é a chave para entender George Lucas – SofolFreelancer


É fácil ver por que muitos fãs não gostam particularmente da sequência de podracing. É bastante longo, ocupando mais de 15 minutos do filme de 136 minutos, além de toda a preparação para a corrida, o que essencialmente equivale a um desvio gigante da história principal. Mas o Boonta Eve Classic – um evento cultural anual em Tatooine que celebra o aniversário da ascensão de Boonta the Hutt à divindade – é uma sequência emocionante.

Olhando para isso como uma corrida, a cena do podracing oferece o que poucos filmes de corrida de ação ao vivo podem: destruição e caos incríveis. Dado o árduo processo de criação da cena podracing usando efeitos digitais, os assistentes da ILM poderiam fornecer close-ups de cápsulas explodindo, desmoronando e explodindo, tudo sem ter que se preocupar com os dublês realmente se machucando. No cânone do filme, o Boonta Eve Classic é uma pista perigosa, com apenas 33% dos pilotos terminando (e um morrendo) no ano em que Anakin Skywalker venceu. É fácil perceber porquê, entre o terreno perigoso, os desfiladeiros e os Tusken Raiders a disparar contra os pilotos – para não falar dos actos de sabotagem entre concorrentes.

Assistindo à sequência na tela grande, o simples design de som impressionante das prequelas combinado com a belíssima cinematografia e a aparência dos casulos refletidos nas dunas do deserto, cria uma emocionante corrida de ficção científica de Fórmula 1. Não é de admirar que esta cena tenha inspirado o que resta um dos melhores jogos de “Star Wars” de todos os tempos.

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