Kurt Russell fez algumas críticas construtivas à equipe CGI dos Guardiões da Galáxia – SofolFreelancer


Como observou Russell, o jovem Ego não foi uma criação puramente prática. Muitas vezes, os cineastas se apegam a uma posição de tudo ou nada quando se trata de utilizar efeitos práticos ou CGI, mas a verdade é que ambos são instrumentos vitais no kit de ferramentas do cineasta. Quando se trata do processo de envelhecimento, o que realmente importa é evitar atingir aquele ponto desconfortável onde o público passa o tempo todo recuando de horror diante dessa monstruosidade que você inventou.

Russell aparentemente mencionou isso durante sua conversa com o chefe de CGI de “Guardiões da Galáxia Vol. 2”. “Eu disse a ela: ‘Sabe, é isso que faz com que pareça mais natural, eu acho, porque não há aquele fator estranho nisso. Você entende o que quero dizer? Não tem isso’” ele disse à Vanity Fair em 2017. “Venho de uma época em que apenas fazíamos as coisas, entende o que quero dizer? Acrescenta uma sensação de credibilidade.”

Falando com o Yahoo! alguns meses depois para o lançamento digital do filme, o supervisor de efeitos visuais da produção, Christopher Townsend, enfatizou que o jovem Ego ainda precisava de muitos ajustes em CGI. Usando o ator Aaron Schwartz como referência facial para “como é a pele de uma pessoa de 30 anos naquele ambiente específico”, Townsend e sua equipe levaram as imagens brutas cumulativas para a empresa de efeitos visuais Lola (“a empresa preferida para esse tipo de -envelhecimento por muitos anos”) para montar as diversas peças. “Então a maquiagem que foi feita no set foi ótima, mas você conseguiu 20% do caminho, e então tivemos que fazer muito trabalho digital para torná-la uma imagem final”, acrescentou. Os resultados falam por si, o que só prova meu ponto: não há razão para não usar todos os itens da sua caixa de ferramentas VFX.

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